PROE在进行产品零件创建有很强大的功能,可以制作各种非常复杂的特征,但往往真正在创建过程中,大部分都是运用简单的特征来创建复杂的产品造型,因为产品在后期会有很多需要修改的地方,如果运用复杂特征及一步到位的设计方法,很不利于后续的零件变更。下面就举一个实际例子:
  下面是一显示器按钮处的零件:
 
  效果图
   


  
  操作步骤:
  1.建立一个.PRT文件,并存放在设定好的工作目录内。
  2.创建的第一特征应该是零件的最大的特征,已便于其他特征都在此特征的基础上来创建
  


  注:旁边的齿状特征由拉伸和阵列创建。
 
 
  3.最先创建的特征一般都是拉伸或旋转等常用命令来创建出整体较大的特征。
  


  
  4.在创建特征时,会经常用到基准面的创建,便于其他特征的创建
  

  
  5由于零件中很多都是相同的结构,多次用到阵列来一次性创建多个特征
  因为阵列的并不是单独的一个特征,在创建第一个特征阵列后,后期在首位特征上新建的特征都可运用参考陈列来完成,避免多次指定阵列参数。
  


  6 将整体大型的特征完成后,再创建局部细节特征:如加强筋,倒圆倒角等。
   
 

  7.结束创建:


  当零件创建结束后,可以看见我所用的命令全部都是些基础命令,当然这是由零件的结构决定的。然而大多数零件在设计中并未采用复杂的几何特征,只有少数用在产品外表面的零件才会采用一些较为复杂的曲面造型,所以要想做位优秀的产品设计师,还是得先从简单的特征做起,化繁为简,并将其做的更熟练,更有效率。
   
 

发表于: 2009-04-29 10:59 kangta868 阅读(2739) 评论(0) 收藏 好文推荐

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